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Tribo To Major
MD3
Tribo To Major
BOOM controla Sharks e é a única que vai para o mata-mata do Tribo to Major invicta
No duelo entre os times que ainda não haviam perdido, melhor para o de felps, que não tomou conhecimento do adversário em ambos os mapas da série
por Gabriel Melo//Capa:

Highlights

Playlist7 vídeos
  • ACE para Chelo contra Sharks | draft5.ggACE para Chelo contra Sharks | draft5.gg
  • boltz vencendo importante 1 vs 1 contra suplex | draft5.ggboltz vencendo importante 1 vs 1 contra suplex | draft5.gg
  • luken 4k contra BOOM na Vertigo | draft5.ggluken 4k contra BOOM na Vertigo | draft5.gg
  • Ponto da vitória da BOOM contra Sharks na Vertigo | draft5.ggPonto da vitória da BOOM contra Sharks na Vertigo | draft5.gg
  • exit fazendo 3k em um round importante para Sharks | draftt5.ggexit fazendo 3k em um round importante para Sharks | draftt5.gg
  • boltz ganhando clutch para BOOM no pistol TR da Mirage | draft5.ggboltz ganhando clutch para BOOM no pistol TR da Mirage | draft5.gg
  • Spray transfer bonito de se ver por parte de yel | draft5.ggSpray transfer bonito de se ver por parte de yel | draft5.gg

O jogo

16 a 5 para BOOM na Vertigo

Vertigo foi o mapa que a BOOM escolheu para abrir o duelo contra Sharks

E a equipe de felps mostrou o porque ter pickado tal mapa. Com um TR agressivo e inteligente, variando os bombs, a equipe conseguiu fechar a metade inicial por 13 a 2.

A Sharks até tentou acordar, conseguindo marcar mais pontos de TR, mas não teve força o suficiente para voltar ao jogo e viu a BOOM fechar o mapa em 15 a 5.

16 a 4 para BOOM na Mirage

Por mais que Mirage tenha sido escolha da Sharks, a segunda partida da série foi bastante parecida com a anterior.

A BOOM começou o jogo com uma defesa para lá de encaixada, o que permitiu a equipe abrir 6 a 0. É bem verdade que a Sharks acordou, mas não o suficiente para não deixar o adversário fechar a metade inicial vencendo por 11 a 4.

A BOOM continuou dominando a Sharks mesmo com a mudança dos lados e, com um TR avassalador, fechou o jogo em 16 a 4.

Round a Round

Informações
FormatoMD3
TipoOnline

Rodada #6

Mapas
de_vertigo
de_vertigo
5
x
16
de_mirage
de_mirage
4
x
16
de_train
de_train
0
x
0