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Tribo To Major
MD3
Tribo To Major
BOOM domina Imperial e segue invicta no Tribo to Major
Com Boltz mais do que inspirado, equipe capitaneada por yel não tem dificuldades para garantir dois a zero
por Lucas Benvegnú//Capa:

Highlights

Playlist7 vídeos
  • Boltz garante o primeiro armado com clutch 1v2Boltz garante o primeiro armado com clutch 1v2
  • Boltz leva quatro em avanço pela BBoltz leva quatro em avanço pela B
  • fnx abate quatro no pistolfnx abate quatro no pistol
  • chelo garante o forçado com incrível ACE de Deaglechelo garante o forçado com incrível ACE de Deagle
  • SHOOWTiME freia o retake com três abatesSHOOWTiME freia o retake com três abates
  • SHOOWTiME e fnx revertem 2v5 pela BSHOOWTiME e fnx revertem 2v5 pela B
  • zqk leva quatro no 1v5, mas não tem tempo para desarmezqk leva quatro no 1v5, mas não tem tempo para desarme

O jogo

ALGUÉM ANOTOU A PLACA?

Começando do lado terrorista de seu mapa de escolha, Mirage, a BOOM perdeu o pistol round, mas atropelou no forçado para logo abrir a boa vantagem do 6 a 1 no marcador. Fazendo valer de alguns armamentos guardados, os imperadores voltaram a pontuar, mas conseguiram apenas mais um em sequência. Se não fosse pelo último ponto da metade, a equipe de fnx e LUCAS1 teria visto uma distância ainda maior no marcador, que ao final do half assinalava sonoros 11 a 4.

Na virada de lados, a história se repetiu com a Imperial levando o pistol round, mas tomando o forçado. Sem margem para erro, os imperadores não conseguiram reverter o cenário. Muito sólida, a BOOM não deu esperanças à rival, logo fechando em 16 a 5.

UM POUCO MAIS DE DESAFIO

Jogando do lado contra-terrorista do pick adversário, Dust2, a BOOM levou o pistol e, apesar de ter perdido o anti-forçado, contou com cinco abates de chelo para devolver o ponto na sequência, logo abrindo 5 a 1. Os imperadores reagiriam, emplacando boa sequência de pontos. Ao final do half, nova troca de pontos que culminaria com zqk e companhia na frente mela margem mínima do 8 a 7 no placar.

A Imperial viria a distância no marcador aumentar após perder o pistol, anti-ecos e armado que deram início à segunda metade. Apesar de ter conseguido voltar armada para pontuar, a equipe não conseguiu fazer mais nada para ameaçar sua rival. Muito sólida, a BOOM não encontrou resistência para fechar o embate em um tranquilo 16 a 9.

Round a Round

Informações
FormatoMD3
TipoOnline

Rodada #2

Mapas
de_mirage
de_mirage
5
x
16
de_dust2
de_dust2
9
x
16
de_train
de_train
0
x
0